О сервисе
Масштаб - уникальный конструктор карт, который сочетает мощные инструменты и креативные возможности для создания, настройки и публикации карт!
Сервис Масштаб позволяет добавлять на карту растровые и векторные данные, а также трехмерные модели.
В качестве растровых данных могут быть добавлены материалы аэрофотосъемки, спутниковой съемки, цифровые модели рельефа, а также архивные карты.
Трехмерные модели позволяют отобразить как результаты трехмерного моделирования (проектирования), так и фотограмметрические модели.
В виде векторных данных возможно представить почти любую информацию, связанную с местоположением, начиная от пеших маршрутов по городу, заканчивая сложными данными, которые могут содержать любую атрибутивную информацию в форме таблиц.
В Масштабе доступен удобный интерфейс рисования по карте, который позволит создавать собственные наборы данных, к которым можно добавлять атрибутивную информацию.
Точки интереса позволят добавить интерактивности вашей карте, так как помимо текстовой части, позволяют добавлять трехмерные модели, фотографии, текстовые документы, а также панормные изображения.
Регистрация
Для регистрации в сервисе требуется перейти по ссылке для регистрации и в открывшемся окне ввести адрес электронной почты и пароль. Перед согласием с Пользовательским соглашением и Политикой конфиденциальности необходимо внимательно ознакомиться с их содержанием. После этого нажимите кнопку «Создать аккаунт».
На указанный адрес электронной почты будет отправлено письмо с подтверждением. После подтверждения e-mail станет доступен полный функционал сервиса, ограниченный условиями бесплатной подписки. Для приобретения коммерческой подписки нужно оставить заявку на сайте или связаться по адресу электронной почты scale@scale.earth.
Авторизация
Для авторизации в сервисе необходимо перейти на страницу авторизации. Существует два способа входа:
- По логину и паролю.
- использованием токена авторизации.
Для входа по логину и паролю выберите опцию «Логин/пароль» под надписью «Вход в систему», введите данные и нажмите кнопку «Войти».
Авторизация по токену доступна для организаций с подпиской. Чтобы войти, выберите «Токен», введите токен авторизации в соответствующее поле и нажмите «Войти».
Создание карты
Создать карту можно на главной странице, нажав на кнопку “Новая карта” на карточке “Создайте свою карту прямо сейчас” в левой части экрана или перейдя на страницу “Студия”.
На странице “Студия” выберите раздел “Карты” и нажмите на кнопку “Новая карта +”.
После нажатия кнопки откроется рабочая область карты с окном, в которое необходимо ввести название и описание карты. Мы рекомендуем указывать название длиной не более 20 символов, а описание — не более 140 символов с учетом пробелов. Пользователи также могут выбрать один из тегов для карты, чтобы в дальнейшем иметь возможность опубликовать её в галерее карт для удобства поиска.
Пользователи, которые приобрели платную подписку или являются участниками команд, созданных внутри платной подписки, могут выбрать команду, внутри которой будет создана карта. Это позволит использовать не личные лимиты, а командные. Карта, созданная внутри команды, будет доступна для просмотра всеми её участниками, но редактировать её сможет только создатель.
Инструменты карты
Кнопка | Функционал |
---|---|
Центр уведомлений. | |
Развернуть карту на полный экран. | |
Приблизить карту. | |
Отдалить карту | |
Определить позицию пользователя по IP или GPS. | |
Открыть дополнительный функционал. | |
Поиск объектов на карте. | |
Инструменты измерений. | |
Изменить тип карты. |
Создание пустого слоя или группы
Сервис позволяет создавать два типа слоев: векторные слои и слои точек интереса (POI), а также объединять слои в группы.
Для создания пустого слоя или группы необходимо нажать кнопку «+», расположенную справа от надписи «Список слоев». Для создания группы в появившемся меню в поле «Введите название группы» вводится название группы и нажимается клавиша Enter. После этого группа отобразится в списке слоев.
Для создания пустого слоя вводится название слоя в поле «Введите название слоя» и нажимается Enter. Чтобы создать слой точек интереса (POI), необходимо выбрать его тип, нажав на иконку типа слоя в поле ввода названия, ввести имя слоя и нажать Enter.
Для добавления слоя в группу группу нужно развернуть, нажав на стрелку справа от её названия. Под названием группы откроется поле, в которое можно перетащить нужный слой, зажав левую кнопку мыши и переместив его в группу.
Импорт данных
Конструктор карт «Масштаб» поддерживает следующие типы и форматы файлов для импорта:
- Растровые данные: GEOTIFF, JPEG.
- Векторные данные: SHP, JSON, GeoJSON, KML.
- Трёхмерные модели: KMZ, GLB, GLTF.
Для импорта данных нажмите на кнопку «+» рядом с «Список слоев». В открывшемся меню выберите пункт «Загрузить файл». Откроется диспетчер файлов, где нужно выбрать файл для импорта. После этого данные будут загружены на сервер.
После успешной загрузки файла в верхней части экрана появится сообщение «Слой успешно загружен», а сам файл отобразится в списке слоев со статусом обработки (иконка загрузки вместо иконки слоя). Когда обработка завершится, появится иконка типа слоя.
В случае ошибки загрузки, в центре уведомлений в правом верхнем углу появится красная точка, указывающая на слой с ошибкой.
Файлы форматов SHP и JPEG должны быть загружены в виде ZIP-архива, содержащего все необходимые файлы для корректной работы.
Инструменты редактирования
Сервис предоставляет инструменты для редактирования векторных слоев и слоев точек интереса (POI).
При работе с векторными слоями доступны функции изменения масштаба и поворота фигур, редактирования вершин, настройки заливки, прозрачности и обводки фигур. Можно создавать новые объекты, добавлять подписи на карту и редактировать атрибутивные данные.
Для слоев POI предусмотрено создание точек интереса с возможностью изменения их цвета и выбора иконок в зависимости от типа и назначения. К точкам можно прикреплять текст, трёхмерные модели, фотографии и панорамные изображения. Также доступна настройка высоты точки и отображения текста.
Рисование и редактирование геометрии
Сервис предоставляет возможность редактирования и создания объектов в векторных слоях. Чтобы войти в режим редактирования, откройте карту с нужным векторным слоем, щелкните правой кнопкой мыши по слою и выберите «Редактировать». После этого откроется интерфейс редактирования.
В режиме редактирования в верхней левой части экрана находятся два выпадающих меню. Меню «Карты» позволяет изменить картографическую основу, если это потребуется во время работы. Меню «Слои» отвечает за включение слоев из проекта, что удобно, например, для векторизации растрового изображения. Активный слой, который редактируется, отмечается оранжевой точкой в списке слоев. Также в левой части экрана расположена панель инструментов редактирования, которую можно переместить в любое удобное место. Для этого используйте ручку, которая появляется в верхней части панели при наведении.
Для создания нового объекта выберите инструмент из панели и начните рисование. Чтобы отменить рисование, нажмите клавишу «ESC». Для отключения инструмента создания объекта нажмите на него повторно или также используйте «ESC».
Для изменения стилей объекта необходимо отключить инструмент рисования, выбрать нужный объект, после чего в правой части экрана откроется его карточка. В разделе «Стили» можно нажать «Добавить базовые стили» и настроить отображение объекта.
Удалить объект можно в его карточке, нажав на кнопку с иконкой корзины.
Во время редактирования рекомендуется регулярно сохранять изменения с помощью кнопки «Сохранить», чтобы избежать потери данных.
Кнопка | Функционал |
---|---|
Нарисовать точку. | |
Нарисовать линию. | |
Нарисовать линию с зажатой ЛКМ. | |
Нарисовать полигон с зазатой ЛКМ | |
Нарисовать полигон. | |
Нарисовать прямоугольник. | |
Нарисовать круг. | |
Повернуть объект. | |
Передвинуть объект. | |
Изменить масштаб объекта. | |
Редактирование положения вершин. | |
Приблизить к редактируемому слою. | |
Открыть таблицу атрибутов. | |
Сохранить изменения. | |
Покинуть режим редактирования. |
Стилизация векторного слоя
Для изменения стилей векторного слоя перейдите в режим редактирования слоя. Затем выберите объект, стили которого нужно изменить, щелкнув по нему левой кнопкой мыши.
После выбора объекта в правой части экрана откроется окно с двумя вкладками: «Атрибуты» и «Стили». Чтобы изменить стили, перейдите во вкладку «Стили» и настройте параметры отображения в соответствии с вашими требованиями.
Добавление атрибутов
Добавление атрибутивных данных к объектам векторного слоя выполняется в режиме редактирования слоя.
Для начала необходимо создать в таблице столбцы, в которые будет вноситься информация. Чтобы добавить новый столбец, откройте таблицу, нажав кнопку «Таблица» на панели инструментов редактирования. Таблица содержит три основных столбца: номер строки, кнопку «Приблизиться к объекту» и тип объекта. Для добавления нового столбца нажмите кнопку «+» в правой части таблицы. Новый столбец будет назван «Новое поле». Чтобы изменить название, выберите пункт «Редактировать» в меню, открывающемся при нажатии на три точки слева от названия столбца. Введите новое название и подтвердите изменения, щелкнув мышью в любое место таблицы, кроме редактируемого поля.
После создания столбцов, атрибутивные данные можно добавлять в карточке объекта. В разделе «Атрибуты» для каждого объекта отображаются поля «Ключ» и «Значение», где ключом является название столбца, а значение вводится пользователем. Все добавленные значения автоматически отражаются в таблице.
При работе с атрибутивными данными рекомендуется поддерживать единообразие типов геометрии в одном слое. Например, если слой предназначен для точек, в нем не должно быть полигонов или линий. Такой подход помогает сохранять структуру и логику пространственных данных.
Ориентирование 3D модели
Сервис поддерживает импорт трехмерных моделей в форматах KMZ, GLB и GLTF. Подробности об импорте файлов доступны в разделе «Импорт данных».
Ориентация модели выполняется по трем координатам и углам поворота вокруг каждой из осей. При загрузке моделей в формате KMZ ориентация определяется данными, указанными внутри файла. Для форматов GLB и GLTF координаты и углы поворота указываются вручную.
Чтобы задать нужные координаты, выполните следующие шаги:
Нажмите правой кнопкой мыши на слой с трехмерной моделью. Выберите пункт «Редактировать». Сервис перейдет в режим редактирования, и в левой части экрана откроется модальное окно. В нем можно указать точные координаты модели и при необходимости настроить углы поворота. После завершения настройки нажмите кнопку «Сохранить».
Точно так же можно корректировать положение модели, импортированной в формате KMZ.
Точки интереса
Слой точек интереса (POI) предоставляет возможность добавлять к точкам не только атрибутивную информацию, но и медиафайлы. К точкам POI можно прикреплять фотографии, трехмерные модели (GLB, GLTF), а также текстовые документы (TXT, JSON, CSV).
Чтобы создать точку интереса, выполните следующие шаги:
- Создайте слой POI.
- Перейдите в режим редактирования слоя.
- В левой части экрана появится панель инструментов. Выберите инструмент «Точка интереса» и укажите расположение точки на карте, щелкнув левой кнопкой мыши.
- Каждая точка POI содержит обязательные атрибутивные поля: «Название» и «Описание». Чтобы добавить дополнительные атрибуты, создайте соответствующие столбцы в таблице.
Редактирование точки интереса:
- Для изменения данных точки убедитесь, что на панели инструментов не выбран ни один инструмент. Для того, чтобы отменить выбор инструмента, нажмите ESC или повторно щелкните по выбранному инструменту.
- Выберите точку, щелкнув по ней левой кнопкой мыши. В правой части экрана откроется окно с четырьмя вкладками: «Атрибуты», «Данные», «Параметры» и «Стили».
Вкладка «Атрибуты»
Позволяет заполнять атрибутивную информацию в соответствии с созданными в таблице столбцами.
Вкладка «Данные»
Позволяет прикрепить медиафайлы к точке. Для этого необходимо нажать на кнопку с типом данных, который требуется загрузить. Выбрать файл, хранящийся на устройстве. После успешного импорта файл появится в списке прикрепленных данных. Для удаления файла используйте кнопку удаления справа от имени файла.
Вкладка «Параметры»
Позволяет:
- Изменить координаты (широту и долготу) точки.
- Указать высоту точки.
- Включить или выключить отображение подписи названия рядом с точкой.
Вкладка «Стили»
Предоставляет инструменты для настройки визуального отображения точки. Вы можете:
- Изменить цвет обводки.
- Заменить иконку внутри точки.
- Удаление точки
Для удаления точки нажмите кнопку «Удалить точку». При этом удаляется сама точка и все прикрепленные к ней файлы.
Совместная работа с картой
Сервис позволяет пользователям совместно работать над одной картой, предоставляя удобные инструменты для командного взаимодействия. Для этого сначала нужно создать команду и добавить в нее участников. Все карты, созданные внутри команды, будут доступны для редактирования всеми ее членами.
Механизм совместного редактирования работает следующим образом:
- При переходе в режим редактирования любого слоя он блокируется и становится недоступным для других участников команды.
- Если кто-то попытается редактировать уже заблокированный слой, появится уведомление с информацией о том, что слой редактируется другим пользователем, а также его e-mail.
- Один слой одновременно может редактировать только один пользователь.
В режиме редактирования предусмотрена защита от длительного бездействия:
- Если пользователь не выполняет действий в течение 3 минут, появляется предупреждающее окно. Оно уведомляет, что через 30 секунд произойдет автоматический выход из режима редактирования без сохранения изменений.
- Чтобы продолжить работу, пользователь может нажать кнопку «Отмена». Если действие не подтверждено, сервис завершит редактирование автоматически.
Для предотвращения потери данных рекомендуется регулярно сохранять внесенные изменения.
Шэринг карты и публикация
Чтобы поделиться картой с другими пользователями или встроить её на сайт, необходимо опубликовать карту. Для этого откройте нужную карту и нажмите кнопку «Поделиться», расположенную справа от её названия.
При публикации карты происходят следующие изменения: карта становится публичной и доступной всем пользователям сервиса, генерируется ссылка для доступа, а также сохраняется текущее состояние карты, включая уровень зума, область просмотра и активные слои. Если карта ранее не была публичной, сервис выдаст предупреждение о том, что она станет доступна другим пользователям по ссылке.
Перед публикацией рекомендуется настроить отображение карты. Для этого включите или отключите нужные слои, задайте желаемую область просмотра и настройте уровень зума. После публикации карта будет доступна для просмотра по сгенерированной ссылке.
Также ссылку на карту можно получить позже, нажав на три точки в карточке карты в разделе "Студия" и выбрав пункт «Ссылка».
Управление командой
В конструкторе карт «Масштаб» для удобства доступна функция создания команд и добавления пользователей. Этот функционал доступен пользователям с платной подпиской.
В бесплатной версии у пользователя по умолчанию есть одна команда — «Моя команда», в которой он является единственным участником.
С помощью инструмента создания команд организации или пользователи с персональной платной подпиской могут создавать команды и добавлять в них пользователей без платной подписки. В этом случае при создании карт участники команды будут использовать лимиты подписки владельца команды.
Создание команды
Чтобы создать команду, нажмите на аватар пользователя в правом верхнем углу и выберите «Профиль» в выпадающем меню. На открывшейся странице в левом боковом меню перейдите в раздел «Управление командами».
На вкладке «Управление командами» в разделе «Мои команды» нажмите «+» на карточке «Новая команда».
В появившемся окне выберите «Создать команду», введите название в поле ввода и нажмите «Создать». Новая команда отобразится в списке команд.
Добавление пользователей в команду
Чтобы вступить в команду, пользователь, которого необходимо добавить, должен получить токен для подключения.
Для этого владельцу команды нужно перейти в «Профиль» → «Управление командами» и в разделе «Мои команды» выбрать карточку нужной команды. После выбора команды появится информация о ней, и справа от названия на сером фоне будет отображен токен для вступления. Нажмите «Копировать» и передайте токен пользователю, которого хотите пригласить.
Получив токен, новый пользователь может вступить в команду. Для этого необходимо перейти в «Профиль» → «Управление командами», нажать «+» на карточке «Новая команда», выбрать «Вступить в команду» и ввести токен в поле ввода, затем нажать «Вступить». Команда отобразится в списке серым цветом, что означает, что запрос на вступление ожидает одобрения владельца команды.
После отправки запроса на вступление владельцу команды нужно перейти в «Профиль» → «Управление командами», выбрать карточку команды, в которую направлен запрос, и в открывшейся информации о пользователях увидеть заявки на вступление. Владелец может принять или отклонить запрос. После принятия пользователю становятся доступны все лимиты подписки владельца команды, за исключением возможности создавать команды и добавлять в них участников.
Для работы внутри командного пространства при создании карты следует указывать, в рамках какой команды она создается.
Каталог данных
В сервисе реализован каталог данных, который позволяет добавлять на карту различные наборы данных, предоставляемые конструктором карт «Масштаб». В каталоге данных представлены:
-
Векторные и растровые данные,
-
Трехмерные модели,
-
Материалы, которые можно прикрепить в качестве медиафайлов к точкам интереса (POI).
Фильтрация и поиск данных
Интерфейс каталога данных предоставляет удобные инструменты для поиска и фильтрации: по типу данных (векторные, растровые, трехмерные модели, точки интереса),по тегам,по названию файла. Элементы управления фильтрацией данных расположены в правой верхней части интерфейса каталога данных.
Добавление данных на карту
Чтобы добавить данные из каталога на свою карту, выполните следующие шаги:
-
Перейдите в каталога данных.
-
Найдите необходимый набор данных вручную или с помощью фильтров.
-
Выберите нужный файл. Файл можно скачать файл на устройство или добавить данные сразу на карту.
Добавление набора данных на карту
-
Для добавления данных сразу на карту нажмите на три точки в правом нижнем углу карточки набора данных.
-
Выберите пункт «Добавить на карту».
-
Во всплывающем окне выберите команду, внутри которой находится нужная карта. В правой части окна отобразятся доступные карты. Выберите целевую карту.
-
Нажмите кнопку «Добавить».
После этого данные автоматически загрузятся в проект. После обработки на сервере они станут доступны для работы.
Особенности добавления данных типа «Точки интереса» (POI). Наборы данных типа «Точки интереса» нельзя добавить напрямую на карту. Их можно только скачать, а затем вручную прикрепить к нужной точке интереса.
Интеграция карты на сайт
Для интеграции карты на сайт необходимо выполнить действия из раздела "Шэринг карты и публикация"
Ссылка скопируется автоматически в формате:
https://app.scale.earth/share/{mapID}
Также ссылку на карту можно получить позже, нажав на три точки в карточке карты в разделе "Студия" и выбрав пункт «Ссылка».
Интеграция карты на сайт возможна с использованием HTML-элемента, позволяющий встраивать на веб-страницу документы, видео и интерактивные медиафайлы и прочие части содержимого из других источников.
<iframe width="750" height="402" style="border:none;"
src="https://app.scale.earth/share/{mapID}">
</iframe>