Перейти к содержимому
В масштаб

Выбор и изменение объектов

Эта страница — о том, что делать с объектами, которые уже есть на карте: как их выбрать, посмотреть данные, изменить форму и положение, удалить.

Что такое выбор. Выбранный объект подсвечивается (фиолетовым цветом), и действия на панели инструментов применяются именно к нему.

Что нужноКак сделать
Выбрать один объектЩёлкните по нему левой кнопкой
Добавить объект к выбраннымЩёлкните по нему, удерживая Shift
Снять выборЩёлкните левой кнопкой по пустому месту карты

Выбор нескольких объектов нужен для групповых действий: перемещения, поворота, масштабирования и операций над полигонами («Сложить» и «Вычесть») или линиями («Сгладить»).

Когда вы просто наводите курсор на объект, в левом нижнем углу карты появляется плашка с типом и названием слоя, которому он принадлежит.

Карточка объекта — окно с данными объекта. Оно показывается у правого края экрана (на узких экранах — внизу), когда вы щёлкаете по объекту. Закройте карточку кнопкой Значок: Закрыть «×» в правом верхнем углу.

Когда открывается. В обычном режиме — по щелчку на любой объект любого загруженного слоя. В режиме редактирования — по щелчку на объект, когда ни один инструмент рисования или изменения не включён. Если выбрана группа объектов (Shift+щелчок), карточка не показывается.

Набор вкладок зависит от режима и типа объекта.

РежимОбъектВкладки
ПросмотрВекторАтрибуты (только чтение), Сведения
ПросмотрPOIЗаголовок, описание, координаты, атрибуты; вложения — в виде галереи вверху карточки
РедактированиеВекторАтрибуты, Стили
РедактированиеPOIАтрибуты, Стили, Вложения, Параметры

Для растровых слоёв и 3D-моделей карточка объекта не открывается: щелчок по такому объекту ничего не показывает.

Сведения (просмотр векторного объекта) показывают:

  • Тип геометрии — точка, линия или полигон;
  • Количество атрибутов — сколько у объекта пользовательских полей;
  • для точки — Координаты; для линии — Длина (в метрах или километрах); для полигона — Площадь (в квадратных метрах или квадратных километрах).

Подробнее о вкладках: Атрибуты и таблица · Стили объектов · Точки интереса.

ЗначокПодсказкаЧто делаетКогда доступна
Значок: ПоделитьсяПоделитьсяСохраняет состояние карты, делает её публичной и копирует в буфер ссылку, которая открывает карту, приближенную к этому объекту. Сообщение: «Ссылка на карту скопирована в буфер обмена»всегда
Значок: УдалитьУдалитьУдаляет объекттолько в режиме редактирования (кроме 3D-моделей)
Значок: Переместиться к объектуПереместиться к объектуПриближает карту к объектувсегда
Значок: Построить маршрутПостроить маршрутОткрывает выбор внешнего сервиса: Яндекс Карты, Google Карты, 2ГИС, Apple Карты. Выбранный сервис открывается в новой вкладке с маршрутом к этой точкетолько для точек
Плашка типа и название слоя—Показывает, какому слою принадлежит объектвсегда
Значок: Отменить измененияОтменить измененияВозвращает объект (форму и данные) к состоянию на момент открытия слоя на редактирование. Сообщение: «Изменения отменены». Для объекта, созданного в этом сеансе, откат невозможен: появится подсказка — объект нужно удалить и нарисовать зановотолько в режиме редактирования
Значок: СохранитьСохранитьСохраняет только этот объекттолько в режиме редактирования

Что именно уйдёт в ссылку «Поделиться»: карта становится публичной, её увидит любой, у кого есть ссылка. См. Публикация карты.

  1. Нажмите правой кнопкой мыши в любом месте карты (не в режиме редактирования).
  2. В меню выберите Скопировать координаты. В буфер попадёт строка вида «широта, долгота» с шестью знаками после запятой. Появится сообщение «Координаты скопированы».

В меню также есть пункт Редактировать слой, если вы щёлкнули по объекту загруженного слоя (см. Режим редактирования).

  1. Откройте слой на редактирование и выключите инструменты.
  2. Щёлкните по объекту, чтобы открыть карточку.
  3. Нажмите Значок: Удалить Удалить в нижней строке карточки.

Результат. Объект удаляется из редактируемого слоя. Чтобы удаление попало на сервер, нужно сохранить слой. Случайно удалённый объект можно вернуть, нажав Ctrl+Z.

В слое 3D-модели кнопки «Удалить» нет: модель удаляется вместе со слоем (Удалить слой).

Зачем. Сдвинуть объект на другое место, не перерисовывая его.

  1. Выберите объект (или несколько с Shift).
  2. Нажмите Значок: Переместить Переместить на панели инструментов.
  3. Нажмите левой кнопкой на выбранном объекте и, не отпуская, перетащите его на новое место. Отпустите кнопку.

Результат. Все выбранные объекты сдвигаются на одно и то же расстояние. Инструмент доступен для векторных слоёв, слоёв POI и 3D-моделей. Для точных координат точки интереса используйте вкладку «Параметры» — Точки интереса.

Перетащить можно только выбранный объект: если щёлкнуть по невыбранному, он сначала станет выбранным.

  1. Выберите объект (или несколько).
  2. Нажмите Значок: Повернуть Повернуть.
  3. Нажмите левой кнопкой и ведите курсор вокруг объекта: объект поворачивается за курсором.

Инструмент доступен для векторных слоёв.

Объекты поворачиваются вокруг центра выбранных объектов. Подсказки с углом на экране нет.

  1. Выберите объект (или несколько).
  2. Нажмите Значок: Масштабировать Масштабировать.
  3. Нажмите левой кнопкой и ведите курсор от объекта (увеличение) или к нему (уменьшение).

Инструмент доступен для векторных слоёв.

Масштабирование выполняется относительно центра выбранных объектов; пределов масштабирования нет.

Вершина — точка, из которых состоит линия или контур полигона. Инструмент «Редактировать вершины» позволяет изменить форму объекта.

  1. Выберите объект.
  2. Нажмите Значок: Редактировать вершины Редактировать вершины. На выбранном объекте появятся маркеры вершин, а между вершинами — маркеры середин отрезков (они мельче).

Дальше доступны два действия:

  • Переместить вершину — зажмите левую кнопку на маркере вершины и перетащите.
  • Добавить вершину — щёлкните левой кнопкой по маркеру середины отрезка (вершина встанет на отрезок). Или зажмите маркер середины и сразу потяните — вершина добавится и пойдёт за курсором.
  • Удалить вершину в этом инструменте нельзя: вершину можно только переместить или добавить новую.

Инструмент доступен для векторных слоёв. Для точек вершин нет — их положение меняется инструментом «Переместить».

Зачем. Объединить несколько участков в один или вырезать из одного участка область другого.

Условия. Включён режим редактирования, выбрано минимум два полигона (Shift+щелчок). Линии и точки в выборе недопустимы.

  1. Выберите несколько полигонов: щёлкните по первому, затем щёлкайте по остальным, удерживая Shift.
  2. Нажмите правой кнопкой на основной полигон. Это тот, из которого будет вычитаться (для «Вычесть») и чьи атрибуты сохранятся.
  3. В меню выберите:
    • Значок: Сложить объекты Сложить объекты — полигоны объединяются в один;
    • Значок: Вычесть объекты Вычесть объекты — из основного полигона вырезаются области остальных выбранных.

Результат. Исходные полигоны заменяются одним новым объектом, который становится выбранным. Он наследует атрибуты и стили основного полигона. Если объединяемые полигоны не соприкасаются, новый объект состоит из нескольких отдельных частей. Сообщения: «Объекты объединены» или «Объект вычтен». Если операцию выполнить не удалось (например, при вычитании от основного полигона ничего не осталось), появляется сообщение «Не удалось выполнить операцию».

То же меню доступно в скетче. Отменить операцию комбинацией Ctrl+Z нельзя: до сохранения слоя вернуть исходные полигоны можно, только выйдя из режима без сохранения.

Зачем. Превратить ломаную линию в плавную кривую — например, дорогу или реку, нарисованную с острыми углами.

Условия. Режим редактирования, выбрана минимум одна линия (можно несколько). Каждая линия должна состоять минимум из двух вершин.

  1. Выберите линию (или несколько линий с Shift).
  2. Нажмите правой кнопкой и выберите Значок: Сгладить линию Сгладить линию.

Результат. Линия заменяется плавной кривой по её вершинам. Это та же линия с теми же атрибутами и стилями, но с новой геометрией: вершин у неё становится больше. Выбор сохраняется. Сообщения: «Линия сглажена» или «Не удалось сгладить линию» (появляется, если в выбор попал не линейный объект).

Сглаживание нельзя отменить комбинацией Ctrl+Z. Если результат не нравится и вы ещё не сохраняли слой, выйдите из режима редактирования без сохранения.

Степень сглаживания задать нельзя — параметров у инструмента нет.